关于英雄,个人感觉《帝国重生》里的英雄不像其他游戏那么占主导地位。因为玩家对打的时候,英雄一般是还没分出胜负,兵就打完了。相差一星的同级军事英雄90%都是平手。如3星10级对4星11级,或者10级4星对11级5星。所以英雄差距不是很明显,当然6星除外,有秒杀技能。但是大多数都是兵的数量跟质量占主导。所以要嚣张的话,兵一定要多,兵多才是王道。看别人多少兵,看他发展值(1W5以下时感觉都适用),除非他狂买兵。否则再怎么暴也不会超过发展值,一般最多也就是发展值减去1000-2000。但是在没有攻城武器的封建时代,防守方的优势是巨大的。所以没有压倒性力量的兵力时,建议不要动手,否则虽然能赢,不过会损失很惨,被对方盟友来攻打就惨了。所以还是建议由金币先捐工会(算是打广告吧)。英雄等到15级酒馆直接刷50金的就是了。当然你对自己RP有信心就算了,毕竟4星军将能单刷帐篷,我是刷了几次30金英雄,结果都是1-2星的英雄。关于那个刷6星英雄,没有准备投入几百RMB,建议不要浪费宝石和金币了。
分城:如果你资源车充足的话,大可以开到野怪比较多或者死羊比较多的地方。如果道具不多。就乖乖开在主城旁边,还能运输资源。也方便保护跟集结兵力。起的时间的话,可以在你出保前1天左右吧,因为城镇中心太早升到10感觉没啥用,又耗时间,又耗资源,还不如先升酒馆。分城升到封建后,先造靶场,把步弓,掷矛,剑兵,长枪升级了,然后就升级房子跟资源就行了,其他都无所谓了,反正就是多个暴兵基地,分城要到城堡对于非RMB来说,是件很遥远的事。
其它:
封建时候感觉还是多和平的,到了城堡时代后,暴兵所花的资源跟封建不可同日而语,那时候对羊的剥夺就更狠了,也更容易发生冲突,所以建议自家至少要留有1W2左右的封建兵,不要打的太激烈都碰掉了。
关于兵种嘛,不喜欢主动攻击的就造步弓跟剑兵堆防吧,要攻击就投矛加剑兵(我个人喜欢剑兵,因为个人感觉带长枪的话,每次长枪死的最多)。城堡时代特色兵最强的应该是甲胄骑兵吧,但是时间很长,铁矿消耗巨大,很难成型,要暴的话就多留点铁矿。
骑兵的话,骆驼攻防都优于骑兵,骑兵速度优于骆驼。不列颠城堡时代靶场造的弩手+20%攻击(种族特色)后,攻防都优于骑士,不晓得游戏设计者咋想的。。大象看家,土耳其亲兵没用过,就不评价了。
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