技能分类:军队,内政,单挑
军队影响:
推进:枪兵移动增加
移动:弓兵移动增加
驾驭:骑兵移动增加
行军:剑士移动增加
冲锋:骑兵攻击增加
突刺:枪兵攻击增加
精准:弓兵攻击增加
剑术:剑士攻击增加
枪阵:枪兵防御增加
隐藏:弓兵防御增加
招架:剑士防御增加
队列:骑兵防御增加
以上军队包含基础+5% 高级+10% 大师+15% (等级统一5级)
内政类影响:
铸铁专精:铁增产5%
采石专精:石增产5%
伐木专精:木增产5%
种植专精:食物增产5%
防守专精:城防设施增防御加5% (等级5,上同)
武将对决类:发动几率全部统一10%,仅对决有效!
嘲讽:对方单回合防御降低20,攻击提升10% (等级1)
示弱:对方单回合防御降低20%,(等级5)
专注:自身单回合攻击提升15% (等级1)
舍命攻击:单回合攻击力提升30%,当前生命损耗5% (等级10)
反戈一击:不占用回合数,反击攻击不发动所有技能 (等级15)
恐吓:对方下次攻击力下降20%,无持续,不占用回合数(等级5)
潜伏:对方当前回合无法发动技能 (等级15)
格挡:自身单回合抵消100点伤害 (等级1)
偷袭:单回合额外增加250点伤害 (等级10)
抵抗:对方本回合攻击的30%伤害反弹 (等级5)
会心一击:单回合攻击力增加1.5倍 (等级15)
嗜血一击:单回合吸取对对方伤害的20% (等级15)
猛击:单回合额外增加100点伤害 (等级1)
投掷:对方减少当前10%生命,发动回合内不再进行普通攻击 (等级5)
致命投掷:使对方生命减少15%,发动回合内不再普通进行攻击 (等级10)
治疗:单回合回复自身生命上限8%(等级10)
急救:单回合恢复自身70点生命 (等级1)
专注:自身单回合攻击力提升15% (等级1)
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