由于时代对兵种建筑的限制,《帝国重生》游戏中诸多兵种的亮相有了很明显的先后顺序。正所谓一个时代一种阵型,研究不同时代下最实用的兵种,成了诸多37wan军事爱好者竞相争论的话题。
【黑暗时代】
黑暗时代下,第一座兵种建筑也是花样最多的建筑—兵营,首先亮相了。兵营中相继可以研究剑士、长剑士、双手剑士、长矛兵、长枪兵及勇者剑士六大兵种。纵观各大兵种属性,明眼人一眼就能看出这样一个现象:兵营里的剑士都是速度慢,负荷量大,防御高的肉盾型兵种。而枪兵则是速度慢,负荷量低,攻击高的轻装型兵种。由于该两类兵种的移动速度实在令人不敢恭维,因此兵营就成了城市防御兵种大本营(貌似许多游戏里有个传统说法,就是枪兵克骑兵,貌似《帝国重生》里也不例外)。
【封建时代】
封建时代下,多了靶场和马厩两大军事建筑。靶场可以招募以下兵种:步弓手、弩手、劲弩手、掷矛战士、精锐掷矛战士以及火枪手。马厩可以招募以下兵种:侦查骑兵、骑士、重装骑士、圣殿骑士、轻骑兵、骆驼兵以及重装骆驼兵。骑兵部队有着惊人的移动速度和负荷量,攻防能力也十分优秀,因此携带较多的骑兵部队进行攻坚战争是十分必要的。但是需要注意的是,骑兵部队可能很容易被枪兵克制,如果你派遣的一大批骑兵部队遇上了专堆枪兵的玩家,你可能会死得很惨。而弓兵部队虽说速度较慢,但其携带量和攻击力却是不容置疑的。一场战斗派上部分弓弩手,不但可以加强很多火力,还可以分担一些伤害(不用心疼弓弩手,造价相对还是比较低廉的)。
【城堡时代】
城堡时代玩家可以拥有令人兴奋的特种兵和攻城武器。特种兵按照国家特色分别有:战象、甲胄骑兵、长弓手、苏丹亲兵。攻城武器则有火炮和投石车。这里不得不说一句,特种兵差异还是很大的。战象拥有极强的防御能力、甲胄骑兵和长弓手攻击力很BT,而苏丹亲兵则是攻防兼备的高级兵种。玩家可以根据个人对特种兵的偏好,选择对应的国家。可能喜欢做羊的朋友会中意波斯战象,而喜欢做狼的朋友则偏好拜占庭和大不列颠。仁者见仁智者见智吧!
PS:兵种速度指的是该兵种在地图上走一格的距离所消耗的时间,因此速度值越大,速度越慢。
【帝王时代】
帝王时代没有增加兵种建筑,却添加了具有兵种属性加强功能的特殊建筑—奇观。国家不同,外形也不一样。
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