初入帝国,我相信大家对里面多样的兵种、以及兵种的各种属性无所适从了吧,现在我就斗胆为大家一一解读:攻击:这个不用多说,大家都知道吧防御:同上。速度:速度值越小,则移动越快,进一步研究发现,这个值指的是移动大地图上一格所消耗的秒数。(大家可以自己验证,HOHO~)携带量:兵种的携带量,决定在掠夺成功后抢夺的资源数量的多少,1点资源算一个携带量,也就是说一个携带量100的兵灾掠夺胜利后能抢夺回四种资源各25点。所需资源:这个不需要解释吧消耗食物:这个值表示兵种在城内每小时消耗的食物,1点耗粮就是每个兵每小时消耗1点食物。后期大家都有很多兵力的时候,就需要权衡一下了,高级兵种固然厉害,但是耗粮量也大,而每个人的仓库容量是有限的,所有兵力必然也存在一个上限值。玩过WAR3的人都知道,其实这个就对应WAR3中人口的概念,冰霜巨龙固然厉害,却占了7个人口。
接下来我们看看帝国中的各个兵种吧:(由于本人刚刚进入城堡时代,帝王时代兵种不予考虑,封建时代只选少量兵种进行分析,望大家见谅!)骑士:攻击高,防御值也不错,速度快,携带量大,价格适中,耗粮量中等,我相信是进入城堡时代后大部分玩家的首选。
侦查骑兵:除了侦查,几乎没用,当然你也可以用他吓吓别人,毕竟速度飞快呀 哈哈。。。长矛兵:说明上说的克制骑士,而且价格便宜。那就多造一些放家里防守吧,我相信骑士是大部分玩家攻击的首选兵种。
长剑士:攻击中等、防御中等,速度中等,携带量低,价格中等,耗粮低。我觉得这个兵种适合当肉盾,速度不错,价格也不贵,出门带一些能减少特种兵或者中坚兵种的伤亡。
矛战士:价格便宜,攻击防御都一般,个人不喜欢(速度太慢了。。。)
苏丹亲兵:(土耳其特有)防御很高,速度飞快,但是攻击低了一些,携带量很大,配合骑士杀人掠夺那是相当的爽,放家里防御也相当不错,而且这个兵种3项资源消耗比较平均,我个人很喜欢,可惜我是拜占庭。。
胄骑兵:(拜占庭特有)攻击很高、防御中等、速度一般、携带量适中。我觉得适合决战或者殖民其他玩家时使用,毕竟这么高攻击数值摆在那里。但是这个兵种特别消耗铁矿,想批量生产的同学,记得囤积铁矿呀。
其他兵种欢迎大家补充~HOHO,第一次写这么专业的帖子,大家要顶哈~另外现在只是内测,我相信官方还会对各兵种的数据进行调整,所以只能作参考之用。写在最后:不评判游戏本身,我觉得《帝国重生》这款游戏还是很用心在做的,不论BUG修改,还是对玩家意见的反馈都比较及时,希望再接再厉不要辜负我们玩家的希望呀。
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